2月


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2月28日 
▼RBO ▽ファイナル  遅反応ですが、甲山は出れませんでした(涙)  そして、船橋が勝ってますね。すごいです。 なにがすごいって、特に7戦目を勝ってるあたり。 ▽去年のHP40  ものすごくいまさらの遅反応。 HP40 高卒 18 普通 CCC L A 134 22 DDCCEC 6  どうしても使うなら HP40 高卒 18 普通 CBC L A 134 22 DBCBEA HP40 高卒 18 普通 CBC L A 134 22 DBCAEB  私はこのどっちかかなぁ。じゃすさんと逆なんですが、 低速投手は、無理矢理でも先発してなんぼ派なもので(先発7含む)。 切れに関してはじゃすさんと同じで、育てと願う(笑) 球速は138くらいまで育つでしょ&138も142もパラが揃わない限り、 大して変わらんということで、放置プレイ。 でも、完投トレ連射派なら、完投放置で球質のあとに球速かなぁ。 ▽大会系  一応、結果見ないで観戦したり派のひともいそうなので、 RBOなら公示掲示板の公示から24時間くらい経ってから、雑記もトップも更新するようにしてるんですが、 そして、そのまま更新忘れることがあります。あしからず(涙) --  シャフツ勝った〜。万歳!  旧シャフツでは、甲山は他(ファイナル・トトロ)で強いとき(ピークで見て)には、 勝てないっていうジンクスがあったんですが、ちょっと変わったかな。 強いっていっても、今の甲山は、投手が、わりとふにゃふにゃなので、 シャフツのような1回でも負けてはいけない試合で、よく勝ったなぁと。 ▼MLB ▽後半オーダー  なんかオーダー決まらないなぁ。どうすんべ。 攻撃型にも防御型にもできるので、けっこう迷う。  あと、五十里朗(瀬田でセカンドDで出てた選手)のセカンドを サードかなんかにコンバートしときゃ良かったことにいまさら気づく。
2月27日 
▼トリノ ▽フィギュアスケート女子シングル  だいたいの印象は、BLUE NOTEと同じで、私より詳しいので、そちらをどうぞ(笑)  荒川すごかったですね〜。 いやもう全体としては、すごかったとか美しかったとしか書けないすごさ。 しょっぱな多少の硬さはあったものの、その後、荒川にしてはリラックスしてる感じでしたね。  スルツカヤは(涙) 陳腐な表現ですが、もう甲子園とか府中の4コーナーとかにいるらしいのと同じようなものに 取り憑かれたとしか……オリンピックのほうが親玉(?)なのかな(涙) BLUE NOTEにも書かれてますが、スルツカヤのFP演技後の寂しそうな笑顔がもう(涙) なんかこの影響で、荒川が金取ったのに素直に喜べない悲しさ。  コーエンにとっては、SPで僅差のトップに立ってしまったのが、 メンタルに不幸だったのかもしれませんね。  そして、意外というとあれですが、村主が印象に残っています(特にエキシビションだけど)。 Ravelさんと同じで、正直、上が転けてくれないと「良くて入賞、悪くても入賞、でもメダルには」って タイプ(もちろんそれだけ安定して上手いってことでもありますが)だと思ってたんですが、 実際4位だったとはいえ、これはもうただの4位ではないという輝きでした。 --  レベル3とレベル4の見分けつかねー(涙) 例えばプルシェンコのステップとかは、見るからにレベル4なんだろうなぁとか思いますが、 境界がさっぱり。まぁ、ジャンプの種類も、難易度はだいたい知ってても、 アクセル以外は見分けつかないけど。 --  ゲデワニシビリのSPの滑走順どこだろう。 ビデオ撮ってあるので見ようかなと思ったけど、どこかわからん。探すか〜。 ▽メダルと表彰式の魔力  いまさらなんですが、1位と2位の溝のより、 3位と4位の溝のほうが深いような扱いなのは、なんでなんしょうね。 いや、本来そんなに盛り上がらないはず(?)の3位争いが盛り上がるので、 システムとしては、成功してるなぁとは思うんですが、いまさら不思議がってみる。 表彰式の国旗とかが大きいのかな。 ▽オリンピックといえば  おもしろ名前です(え〜 今回あまりいなかったものの、ふと思い出したんですが、 ヘンナ・ライターって選手がいました。連呼されると、「変なライター(記者)」に聞こえてもう。 ▼いろいろ ▽信長の野望 烈風伝  くにばさんのところに書き込みましたが、いまさら廉価版買ってきてやってみたり。  最初ってことで、シナリオ1(not PK)島津の初級ではじめたのですが、めさめさぬるいです。 内政まったりするかーと思ってたんですが、やたらまわりがつついて来て邪魔なので、 反撃してたら、あっと言う間に九州統一目前まで行ってしまいました。 まぁ、まったり内政して遊ぶには良い感じのぬるさかも。  が、その後、戦争そっちのけでシムシティ(笑)やってたら、他国もやたら大国になってきてました。  九州をほぼ統一後(けっこう巨大化してた大友戦でめんどうだったので、龍造寺と同盟してる。 龍造寺は、立花山城と支城2のみの小国、裏切る気配もないので放置プレイ。このゲーム、同盟期限ないのね)、 四国を統一して(三好が統一してたので、対三好のみ)、中国進出して毛利を叩く。 が、同時に東から大国化してる本願寺が、高速侵攻してきて毛利を滅ぼしてしまいました。 (毛利は東西から挟撃された形)  現在、本願寺と対決中。 本願寺の東には織田徳川連合がいて、ときどき織田が四国に来てめんどいです。 (織田徳川連合と本願寺の国境は、山城あたり。紀伊は織田。北陸は本願寺。) 東国は上杉が勝ちまくり。他は、南部と武田北条今川連合がちまちまと残ってる程度。 小田原と駿府あたりがしばらく残るかもですが、たぶん上杉が勝つでしょう。  しかし、内政まじめにやると金兵糧が余ってしかたないですね。 島津だと鉄砲作りまくりのせいもあるのでしょうけど。家宝買いまくり、朝廷工作しまくり。 家宝ドーピングは、まじめに考え出すと分配がけっこうめんどいけど。  と、くにばさんのパクリのコーナー(?)でした。 ▽傾向と対策  タイトルは気にしない。  某所マンガスレの一般的な話はよくわからんけど、私の好みを書いときましょう。 そんなん書いてもなぁと思ったんですが、そのほうが私の好みのもの紹介してもらいやすそうだし(笑) 書くまでもないですが、長いので、興味ないひとは読みとばし推奨。 --  私は、いわゆる萌え系がプラス判定に入ってることが、実はいまだにほとんどありません。 (”ほとんど“なので、”ない“とは言わないでおきますよ。ええ(笑))  昔はあきらかにマイナスていうか、拒否感のようなものが強かったんですが、 現在おおざっぱにはニュートラルに入った感じかなぁと。プラスでなくニュートラルに。 もっとも完全なものではなく、正反両方残ってるというか、あると思いますが。 # 絵柄でいうと、いまだに目が大きすぎるのが苦手。おまいらどんな頭蓋骨してるんだと(ry  前にも、くにばさんとこに書きましたが、最近いわゆる萌え系多いじゃないですか。 で、これを全部否定してると、まとめておもしろいものも排除しちゃって、 もったいじゃないですか、ってのがほんとにそもそもの動機(?)。  あと、メディアの種類というかジャンルへのこだわりがびっくりするほど低いです。 活字でも漫画でも実写映像(ドラマ・映画)でもアニメでも、 おもしろければ(interestingでもfunnyでも)なんでも良しな感じ。 ただし、今は映画をあまり見ないし(2時間ちょい前後という時間が中途半端だと思う)、 演劇などのライヴ系はいまのところ縁がない感じ。 (腰が悪いので、椅子に座って動けないとか一箇所に立ったままっていう状態が苦痛なもんで(涙)) --  ジャンルを問わず、現在の傾向として ・主人公などが、ひたすら苦悩する系は飽きた(わざわざ鬱展開やらんでも) ・ただし、なにかしら勝つため苦悩(?)はOK。むしろ好き(スポーツでも戦争ものでも) ・が、単純なバトルものは飽きた(そもそも個対個バトルの興味が低め。組織戦万歳) ・ひたすら恋愛ものなのは飽きた ・でもラヴコメはむしろ歓迎。ていうかコメディ好き ・OLものとかサラリーマンものはなんか飽きた。職業ものはネタによる。ある種の学園ものは拒否傾向。 ・組織内の軋轢ネタも飽きた ・涙腺ゆるいが、単純なお涙頂戴を嫌う傾向が強い ・それなりにネタやストーリー重視(一般的なストーリー重視とはずれてる気がする。単に好みかどうか) ・言い直せば、キャラもののプラス判定が、あまりない  (絵も設定も含めて。萌えに関することはこの影響と思う。実写なら出演者の影響小) ・登場キャラを増やして話繋いでる感が、あからさまなのはあまり好かない(ただし、目立たないようにすればいいので、傾向弱) ・登場キャラ数自体は多くても少なくても良い(三国志演義や銀英伝くらい多くてもいいし、4人くらいで動かしてるのも) ・また特定キャラの持つお決まりネタとかは好き ・ネタやストーリー重視といいつつ、雰囲気系でもOKだが、たぶん当たり判定が狭い ・スピード狂だが、まったりメルヘンしたものも好き ・リアル自然科学知識の反動か、あり得ないものが好き。魔法とか(妖怪の類とか。SFも一種の魔法かも) ・一方で、リアルっぽく描いてる作品での、一般にフィクションだと分かりにくい嘘が嫌い。できるだけ考証を(涙) ・なにかのテーマを描こうとしてる作品は、問題提起だけ終わらず、回答を部分的でも間接的でも選択肢でも何かしら提示してほしい。  投げっぱなし禁止。さらに、在り来たりなのをいまさら提示して終了とかも、しょんぼりする。 ・半端なテーマを持たせるくらいなら、エンターテインメントに徹した作品のほうが好き。  テーマ無視で、エンターテインメントとしておもしろければOKかもしれない ・敵味方役を問わず、大人がいないでガキばっかなものは評価減しやすい(必ずではないがシリアスなのはかなり) ・上に関わらず、ギャグものであればわりと何でもありになることも。バカ系最強? ・ホラー系は苦手なことが多い  (が、他でホラーを書いてるひとのホラーでない作品は当たり説もあるようなないような。十二国記の一部分とか) ・過度なグロや猟奇的なのは苦手(でも寄生獣やレベルE程度はOK) ・音楽のあるのものは、音楽の善し悪しというか好みで、全体の評価がけっこう引っ張られる ・アニメや映画などの動画では、妙に背景やら全体のコマ割りを見ている (が、他が良くないと評価外) ・漫画やアニメの作画の安定性はあんまり気にしない ・でも、アニメ実写を問わず、表情は重要 ・全体としては、「偏って幅広い」。偏食かつ雑食(音楽の好みと同じ) ・が、気に入った作品を繰り返して見る(読む)のが好き(音楽の好みと同じ)  というのがあります(注:飽きた系は飽きただけなので、元々嫌いではないのかも)。  ね、結果、きらら系4コマは当たり多いでしょ(笑)  なお、私にとって至高の漫画は、あいかわらず「魔法陣グルグル」です。
2月23日 
▼RBO ▽速報?  Irina 4割!  やっと来ました(涙) ていうか、今のほうが昔より出すの難しいのに。やるなっ。 ▼MLB ▽80前半  0.5ゲーム差、2位ターン。 やっぱり今年も伊勢TSとの一騎打ちでしょうか。 3位以下ともそう差がないので油断はできませんが。 対府中戦の相性が悪いなぁ。投手かなぁ。  後半胡椒多め。断じて胡椒。 ▽瀬田  うわ、セカンドほとんど守備Dが出てる(笑) でも、さんい。 ▽葉子様  山Gとともにひっそりと引退です。 ▼トリノ ▽スピードスケート  そういえば、会場の馬場……じゃないや、氷面が柔らかめというかかなりゆるゆるらしいです。 柔らかいと、堅めに比べて足を取られやすく、スタミナを多く消費するとかなんとか。 堅めだと基本はスピード型の逃げだけど、ゆるゆる氷面だと、 スタミナ、スピード、パワーのバランスが変わってどうたらってことでしょうか。  でも、そんなんオリンピック行くほどなら分かるんじゃぁと思ったけど、 オリンピック行くほどだからこそ、特化した強さがいるので、 脚質転換なんてそうそうできないってことか〜(勝手に納得)。 ▽アルペンスキー女子回転  前にもいた気がしますが、ヘルメットにネコミミ付けるのはありなのか(笑) ▽くにばさんとかずさんしか分かりそうもないネタ  オランダのスピードスケートのコスチュームが、 なんとなくペンギン帝国のコマンダーに見える気がする。
2月22日 
▼RBO ▽総当たり  53勝7敗!  びっくりじゃ。 ▼トリノ ▽フィギュアスケート女子シングル、ショートプログラム  いや〜すごいですねぇ。 とりあえず、詳細ノーコメントでフリーPを見守ろう。 # ちなみにスルツカヤと荒川が好きです。 # そして、スルツカヤのショートPの曲が、最近俺ヘビーローテ中(笑) ▽スピードスケート男子1500  1500となると、いろいろな走り方の選手がいますね。でもやっぱり逃げ失速多し。 勝ったのは均一ラップ型(序盤すっとばして落ちていくのがふつうとすると、差し追い込みか)の ファブリス(イタリア)でした。 ああいう走り方は、適正があって(長距離型寄り)かつ強い選手しか無理なんでしょうか。 ▼星 ▽人工衛星打ち上げ  日本の赤外線天文衛星 ASTRO-F(IRIS:Infrared Imaging Surveyor) の打ち上げが、 昨日の朝ある予定でしたが、今日に延期になってました(天気の問題らしい)。 で、無事打ち上がったようです。名前(愛称?)は「あかり」だそうです。  ASTRO-Fがあると何がうれしいのかはこのへんに↓ (興味がある人向け:でも内容はそんなに専門的ではないです) http://www.ir.isas.jaxa.jp/ASTRO-F/Outreach/seika.html  個人的には彗星の通ったあとの残骸とか見てほしいなぁと。 --  フィギュアスケート見てて、打ち上げ見逃したよ(笑) ▼いろいろ ▽日本歴史占い  唐突に(知り合いのところで見かけたので)。 http://uranai.artisthouse.co.jp/  生年月日だけの占いです。 --以下、自分の結果コピペ-- 「大石内蔵助」 (必ず勝つダービーの帝王) 毅然とした態度、正しい判断、徹底した実績重視と合理主義を地でいくあなたに、 周囲は一目置いています。「義」を重んじ、何事も一本筋を通します。 目的のためなら手段は選ばないので、ときには残酷な面も。 吉良邸討ち入りは、その決断を下すまで入念な準備を重ねました。 時には敵方を油断させるための嘘の情報を流したり等。 身内に一人の死者もださないという方針で、必ず勝つ仕掛けを考えました。 【頭脳・知性】 実績根拠重視。経験や実績を積み、確信を得てから発言したり行動するタイプ。 実績、根拠のないことを軽々しく口にしたり、周囲の話を鵜呑みにすることはしない。 日々、実績を磨いている。 【センス】 正義心が人一倍強く、悪事や不正には敏感。何事も筋を通さなければ気がすまず、 それがたとえウルトラマン的正義でも、自分が信じた道を貫く強情さが“男の中の男”と称賛される。 【感情】 冷静沈着で、どんなことにも動じない強い精神力を持っている。 ピンチに直面しても、過去の経験と実績がモノをいい、そつなくこなす。 確固たる自分をもっているので、だらしない人には少々厳しい。 【外見・言葉】 ふだん口数は少ないほうだが、言うべきことははっきり言う。 すべて裏付けられているので説得力があり、言葉に重みがある。 全体を把握して、客観的に分析・判断する批評家評論家タイプ。 【行動】 責任感が強くリーダー格。目的達成のために、緻密に計画を立て、 メリットデメリットを考えてから行動に移す。どちらかという慎重な策略家。 勝ち目がないと判断したらあまり無理はしない。 --コピペここまで--  だそうです。  この占いのせいで、昨日、討ち入りしてる夢をみたじゃないですか! 我ながらすげー夢見るなぁと、それを言うために書いときます(笑) >必ず勝つダービーの帝王  で、なんかめちゃめちゃ勝負強そうなんですが(涙)
2月21日 
▼RBO ▽とろろ  トトロ3連覇!  すげ〜!こうなったら4連覇行きたいですね(笑)  そういえば、リーグ70勝、トトロ予選突破80回です。 なんでしょうね、この差……2位でも突破できる差(?)か(涙) まぁ、ファイナル(7勝13敗)とトトロ決勝(13勝3敗)の差のほうが、 びっくりです(笑) --  追記:トップページをあとで更新しようとして忘れたら、     先にじゃすさんにツッコまれてしまいした。     ということで(?)、4連覇するまでこのままにしとこう(え〜 ▼トリノ ▽女子カーリング  イギリス戦見逃したorz  イタリア戦もなぜか接戦でした。 とりあえず、NHKのアナウンサーが試合中に「マリリン」とかいうの禁止! ……でも、ウケたのOK(どっちやねん)。 --  追記:スイスつよす。 ▽RE:おかださん  500は、スタートダッシュ後全力で振り切るしかなさそうなので、 そうなんだろうなぁと思うものの、1000だと、けっこう上位レベルでも 終いでたれてたり、踏み込めなくなってなのか外に飛んでってたりの感じが多かったんですよね。 たぶん、1000をずっと全力疾走って、時間的に無理そうなので、 もうちょっとどっかで溜めてもいいんじゃぁと、素人目にも思った次第であります。 いや、そんだけです(涙)
2月20日 
▼トリノ ▽女子カーリング  おかださんとこにありましたが、小野寺さんは人気でますね(笑) 負けたとはいえ、スウェーデン戦が熱かった。 ▽スピードスケート  なんかひたすら猫も杓子も脚質逃げばっか(強い人は押し切る。弱い人は失速)だなぁと思ってたら、 男子1000で、差しっぽいひとが勝ってました(シャニー デービス)。 ▼馬 ▽フェブラリー  オリンピックのせいで忘れかけてましたが、GIです。 レース自体はなかなか。カネヒキリってなんかこうクソ強いって感じはしないんですが、 「ずもももももも」(謎)って感じの安定した強さですね。ドバイでもがんがれ。  シーキングザダイヤは、むしろすごすぎですね。 じゃすさんとこにありますが、GI2着回数最多だそうで。 --  一方、「最強の1勝馬」ことシックスセンスは勝ってしまった(笑)ようで。
2月18日 
▼トリノ ▽スノボクロス  おもしろす。 たぶんこれ、オリンピックの一発勝負ものっていうより、 競艇みたいにわりと何度も試行するものなんでしょうね。でも、おもしろす。 ▽フィギュアスケート男子シングル  プルシェンコ、ランビエール、バトルとたぶん下馬評そのまんま決着。 バトルはショートPの調子悪かったのでやばそうでしたが、見事に差し返したようで。 プルシェンコの4−3−2とかすげーなぁ。(4−3−3もできるらしい) --  そうそう、いまさらですが、テレビの解説聴いてるとなんだか勘違いしそうになるけど、 フィギュアだけでなくモーグルも、ジャンプとかエアの「必殺技」勝負っていうより、 そもそもは、スケート技術とかターン技術とか、いわば「ふつう」の動きのほうが 得点の比重大きいゲームバランスのようですね。  「ふつう」の動きがトップレベルに達して、やっと「必殺技」で差がつくというか 「必殺技」勝負になるというか。「必殺技」だけじゃ勝負にもならん感じ。 その時点で必殺技じゃないけど。あと、「必殺技」もそもそもは技のレベルの高さ自体より 安定感や完成度に気をつけた方がいいようです。トップ取るには両方いるようですが。  どうでもいいけど、ジャンプとかエアとかの技名って なんか少年漫画向きですよね(笑) トリプルアクセルとかコークスクリューとか。
2月16日 
▼トリノ ▽雑感  ショートトラックのリレーとか見てると目が回る(笑) --  うお、スノボクロスおもしろい。 ただ、ちょっと逃げ有利というか、ライン選択を考えると、 スタートダッシュの依存度が高いように見えるけど、どんなもんなんでしょう。 後ろからだとスリップストリームを使ったみたいな動きしてるのかな。 ▽三国志NET  【専用BBS】に <年表> 放置。
2月14日 
▼いろいろ ▽三国志NET  そうそう、私の武将は君主ではないけれど、ベスプレ機構のコミッショナーさんが、 球団オーナーに音信不通にされたときの気分が、なんとなくわかりました。 もちろん各人リアル事情はいろいろあるでしょう、多少は仕方ないと思いますし、 ムカツク点もあったでしょう。でも、この点に関してフォローなしであったということを、 私はしばらく忘れないと思います。  ↑追記:こういう書き方すると、必要ないひとが悩み、対象なひとがスルーしますね(涙)      もう訂正はしませんが、書き方悪くてすいません。
2月13日 
▼いろいろ ▽三国志NET  すべての鯆国の武将の方へ。 無茶言ってすいません(涙) そして、いろいろやってくれた方、ありがとうございます。  多くのひとに感謝。くにばさんはもちろん、他国の武将の方々も。  
2月12日 
▼PC ▽グラボが外れる  なんかときどき、グラボが物理的に外れます。 むしろ、ネジで止めないほうがいいのかなぁ。 ▼いろいろ ▽なんだっけ?  なんか書こうと思ったんですが、忘れました。 いや、すげーくだらないことです(笑) 「円楽安んぞ、好楽の志を知らんや」とか「儲かりません、勝つまでは」とかそういうの。
2月9日 
▼RBO ▽いらん予想まで当たるようだ  リーグの初めに書いた展望どおりすぎて、しょんぼり(笑)  ていうかIRINAの打率が低すぎることの方にしょんぼりした私(涙) ▼BPL/MLB ▽甲山は3位だけど  鶴翼山降格。チャンピオンが降格とかしてていいのか(笑) そして、シーズンも来期は勝てる気がしないんですよね(涙) さすがに今年は、ステキ選手の抽選も外れたし。  まぁ、勝つときは勝つ程度には仕上がる……はず。 ▼三国志ネット ▽てへ☆  銀国滅亡させて以降は、ゲームそのものより、 ひそかに、ひとそれぞれの人間模様を見て、楽しんでる私。  ……っていうのは黙っといた方がいいのかなぁ、 といいつつ書いちゃってますが。 --  そうそう、1つ大きな欠点。説明書があまりに不備すぎ。  追記:↑なんか楽しんでないように読めますね。     すいません、あくまで不等号が>だってだけです。
2月6日 
▼RBO ▽とろろ  トトロ連覇!  まぁ、あれですね。あえて書くと「俺tueeeee!」 びっくりです。  しかもIRINAもちゃんと活躍したようで。  3連覇と行きたいところですが、さて。 ▼いろいろ ▽今日の格言  なんか、急に頭の中に沸いてきた格言があります。  「兵は失速を貴ぶ」  ……あれ? ▽サラ川 http://event.dai-ichi-life.co.jp/senryu/2006_best100.html  全体的にはワンパターンなので、どうでもいいとみせかけて、 2、3個くらい「ほー」と思うのがあるので、なんか見てしまいます。  単純にうまいと思ったのが74で、なんだかテンポいいのが87かな。
2月4日 
▼うま ▽氷雪  うわー、今日は小倉といい、京都といい、すげー寒そう。 (小倉は雪が残って、レース発走時刻がずれてます。京都5Rは雪が降ってます。) ▼いろいろ ▽鶏肋 http://akn.to/kojiseigo.html  某所の三国志つながりというわけではありませんが、 ここの「鶏肋」の用例にワロタ。
2月3日 
▼MLB ▽79  チャンピオンシップ連覇!  ってことで……  RBO/MLB同時制覇再び!  リアル今年になって、RBOは2年目、MLBは1期目、 2月2日にベスプレ関係の目標が達成されてしまいました。 もっとも、ファイナル/チャンピオンシップは、なんぼでも勝ちたいですが(笑) --  チャンピオンシップの相手は板橋。 初チャンピオンシップ出場時に負けた相手です。そして那珂川さんです。 負けると「対板橋−1」とかついてしまいます。  最終戦以外はすべて1点差、最終戦もサヨナラの前は同点、という 全く気の抜けない、激しい戦い。  調子の良い双葉と千薪を2,3番にもってくるという、com監督とは思えないステキ打順でした。 このおかげか、点差離されて「やばっ」て思ってからも、なんなく追いつけたりしてました。 2 小田切双葉 L P D - - - - - A A A C B B A +1 -1 298 8 万田千薪 L S - - - - - A C A B C D B A 0 -1 266 (指数は後半データ初期時)  投手陣では、抑え2人が良い仕事してた気がします。 (バカハンターユイは1敗してますが) P ユイ L B 149 C B B B C D 20 190 P 鬼瓦マヤ R B 150 C A C A D C 28 195  あと、走りまくり万歳。 (えう゛ぁるくんによると走力123です) --  ところで、板橋の選手の元ネタ、他はわからないけど、 デカレンジャーの選手だけ分かるので、こっちがアリエナイザーになった気分(笑) ▽瀬田  こっちは四位。 TAKIさんとこ風にするなら騎手の写真はっとけばいいのかな。<はりません(笑) まぁ、こっちは、しゃーないですね。けっこう入れ換え激しいし。 ▼いろいろ ▽節分  鬼(逆噴射)は外〜! 福(マジカル)は内〜!
2月2日 
▼いろいろ ▽42度  42度の熱が出た。  ……という夢を見ました。  すいません、そんだけです。 ただ、なんかリアルにしんどくて寝込んでしまいました(笑) ▼MLB ▽79  逃げ切り〜。  さぁ、チャンピオンシップ。
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